2018.06.03
第一部分:导入
1、构造函数的属性
funcion A(name) {
this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享)
this.arr = [1]; // 实例引用属性 (该属性,强调私用,不共享)
this.say = function() { // 实例引用属性 (该属性,强调复用,需要共享)
console.log('hello')
}
}
注意:数组和方法都属于‘实例引用属性’,但是数组强调私有、不共享的。方法需要复用、共享。
注意:在构造函数中,一般很少有数组形式的引用属性,大部分情况都是:基本属性 + 方法。
2、原型对象的作用
原型对象的用途是为每个实例对象存储共享的方法和属性,它仅仅是一个普通对象而已。并且所有的实例是共享同一个原型对象,因此有别于实例方法或属性,原型对象仅有一份。而实例有很多份,且实例属性和方法是独立的。在构造函数中:为了属性(实例基本属性)的私有性、以及方法(实例引用属性)的复用、共享。我们提倡:
- 将属性封装在构造函数中
- 将方法定义在原型对象上
funcion A(name) {
this.name = name; // (该属性,强调私有,不共享)
}
A.prototype.say = function() { // 定义在原型对象上的方法 (强调复用,需要共享)
console.log('hello')
}
// 不推荐的写法:[原因](https://blog.csdn.net/kkkkkxiaofei/article/details/46474303)
A.prototype = {
say: function() {
console.log('hello')
}
}
第二部分:js 继承---各种方式的优缺点
方式1、原型链继承
- 核心:将父类实例作为子类原型
-
优点:方法复用
- 由于方法定义在父类的原型上,复用了父类构造函数的方法。比如say方法。
-
缺点:
- 创建子类实例的时候,不能传参数。
- 子类实例共享了父类构造函数的引用属性,比如arr属性。
function Parent() {
this.name = '父亲'; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享)
this.arr = [1]; // (该属性,强调私有)
}
Parent.prototype.say = function() { // -- 将需要复用、共享的方法定义在父类原型上
console.log('hello')
}
function Child(like) {
this.like = like;
}
Child.prototype = new Parent() // 核心
let boy1 = new Child()
let boy2 = new Child()
// 优点:共享了父类构造函数的say方法
console.log(boy1.say(), boy2.say(), boy1.say === boy2.say); // hello , hello , true
// 缺点1:不能传参数
// 缺点2:
console.log(boy1.name, boy2.name, boy1.name===boy2.name); // 父亲,父亲,true
boy1.arr.push(2); // 修改了boy1的arr属性,boy2的arr属性,也会变化,因为两个实例的原型上(Child.prototype)有了父类构造函数的实例属性arr;所以只要修改了boy1.arr,boy2.arr的属性也会变化。 ---- 原型上的arr属性是共享的。
console.log(boy2.arr); // [1,2]
注意:修改boy1的name属性,是不会影响到boy2.name。因为name是基本属性,不是引用属性。
方式2、借用构造函数
- 核心:借用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类。
-
优点:实例之间独立。
- 创建子类实例,可以向父类构造函数传参数。
- 子类实例不共享父类构造函数的引用属性。如arr属性
-
缺点:
- 父类的方法不能复用
由于方法在父构造函数中定义,导致方法不能复用(因为每次创建子类实例都要创建一遍方法)。比如say方法。(方法应该要复用、共享)
- 子类实例,继承不了父类原型上的属性。(因为没有用到原型)
function Parent(name) {
this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享)
this.arr = [1]; // (该属性,强调私有)
this.say = function() { // 实例引用属性 (该属性,强调复用,需要共享)
console.log('hello')
}
}
function Child(name,like) {
Parent.call(this,name); // 核心
this.like = like;
}
let boy1 = new Child('小红','apple');
let boy2 = new Child('小明', 'orange ');
// 优点1:可传参
console.log(boy1.name, boy2.name); // 小红, 小明
// 优点2:不共享父类构造函数的引用属性
boy1.arr.push(2);
console.log(boy1.arr,boy2.arr);// [1,2] [1]
// 缺点1:方法不能复用
console.log(boy1.say === boy2.say) // false (说明,boy1和boy2
的say方法是独立,不是共享的)
// 缺点2:不能继承父类原型上的方法
Parent.prototype.walk = function () { // 在父类的原型对象上定义一个walk方法。
console.log('我会走路')
}
boy1.walk; // undefined (说明实例,不能获得父类原型上的方法)
方式3、组合继承
- 核心:通过调用父类构造函数,继承父类的属性并保留传参的优点;然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用。
-
优点:
- 保留构造函数的优点:创建子类实例,可以向父类构造函数传参数。
- 保留原型链的优点:父类的实例方法定义在父类的原型对象上,可以实现方法复用。
- 不共享父类的引用属性。比如arr属性
-
缺点:
- 由于调用了2次父类的构造方法,会存在一份多余的父类实例属性,具体原因见文末。
- 注意:'组合继承'这种方式,要记得修复Child.prototype.constructor指向
第一次Parent.call(this);从父类拷贝一份父类实例属性,作为子类的实例属性,第二次Child.prototype = new Parent();创建父类实例作为子类原型,此时这个父类实例就又有了一份实例属性,但这份会被第一次拷贝来的实例属性屏蔽掉,所以多余。
为啥是两次?如果还是,不清楚,可以看文末,我会详细讲解!
function Parent(name) {
this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享)
this.arr = [1]; // (该属性,强调私有)
}
Parent.prototype.say = function() { // --- 将需要复用、共享的方法定义在父类原型上
console.log('hello')
}
function Child(name,like) {
Parent.call(this,name,like) // 核心 第二次
this.like = like;
}
Child.prototype = new Parent() // 核心 第一次
<!--这里是修复构造函数指向的代码-->
let boy1 = new Child('小红','apple')
let boy2 = new Child('小明','orange')
// 优点1:可以传参数
console.log(boy1.name,boy1.like); // 小红,apple
// 优点2:可复用父类原型上的方法
console.log(boy1.say === boy2.say) // true
// 优点3:不共享父类的引用属性,如arr属性
boy1.arr.push(2)
console.log(boy1.arr,boy2.arr); // [1,2] [1] 可以看出没有共享arr属性。
注意:为啥要修复构造函数的指向?
console.log(boy1.constructor); // Parent 你会发现实例的构造函数居然是Parent。
而实际上,我们希望子类实例的构造函数是Child,所以要记得修复构造函数指向。修复如下
Child.prototype.constructor = Child;
其实Child.prototype = new Parent()console.log(Child.prototype.__proto__ === Parten.prototype); // true
方式4、组合继承优化1
- 核心:
通过这种方式,砍掉父类的实例属性,这样在调用父类的构造函数的时候,就不会初始化两次实例,避免组合继承的缺点。
-
优点:
- 只调用一次父类构造函数。
- 保留构造函数的优点:创建子类实例,可以向父类构造函数传参数。
- 保留原型链的优点:父类的实例方法定义在父类的原型对象上,可以实现方法复用。
-
缺点:
- 修正构造函数的指向之后,父类实例的构造函数指向,同时也发生变化(这是我们不希望的)
- 注意:'组合继承优化1'这种方式,要记得修复Child.prototype.constructor指向
原因是:不能判断子类实例的直接构造函数,到底是子类构造函数还是父类构造函数。
function Parent(name) {
this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享)
this.arr = [1]; // (该属性,强调私有)
}
Parent.prototype.say = function() { // --- 将需要复用、共享的方法定义在父类原型上
console.log('hello')
}
function Child(name,like) {
Parent.call(this,name,like) // 核心
this.like = like;
}
Child.prototype = Parent.prototype // 核心 子类原型和父类原型,实质上是同一个
<!--这里是修复构造函数指向的代码-->
let boy1 = new Child('小红','apple')
let boy2 = new Child('小明','orange')
let p1 = new Parent('小爸爸')
// 优点1:可以传参数
console.log(boy1.name,boy1.like); // 小红,apple
// 优点2:
console.log(boy1.say === boy2.say) // true
// 缺点1:当修复子类构造函数的指向后,父类实例的构造函数指向也会跟着变了。
具体原因:因为是通过原型来实现继承的,Child.prototype的上面是没有constructor属性的,就会往上找,这样就找到了Parent.prototype上面的constructor属性;当你修改了子类实例的construtor属性,所有的constructor的指向都会发生变化。
没修复之前:console.log(boy1.constructor); // Parent
修复代码:Child.prototype.constructor = Child
修复之后:console.log(boy1.constructor); // Child
console.log(p1.constructor);// Child 这里就是存在的问题(我们希望是Parent)
方式5、组合继承优化2 又称 寄生组合继承 --- 完美方式
- 核心:
- 优点:完美i
- 缺点:---
function Parent(name) {
this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享)
this.arr = [1]; // (该属性,强调私有)
}
Parent.prototype.say = function() { // --- 将需要复用、共享的方法定义在父类原型上
console.log('hello')
}
function Child(name,like) {
Parent.call(this,name,like) // 核心
this.like = like;
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype) // 核心 通过创建中间对象,子类原型和父类原型,就会隔离开。不是同一个啦,有效避免了方式4的缺点。
<!--这里是修复构造函数指向的代码-->
Child.prototype.constructor = Child
let boy1 = new Child('小红','apple')
let boy2 = new Child('小明','orange')
let p1 = new Parent('小爸爸')
注意:这种方法也要修复构造函数的
修复代码:Child.prototype.constructor = Child
修复之后:console.log(boy1.constructor); // Child
console.log(p1.constructor);// Parent 完美
第三部分:其他 + 相关问题解答
1、Object.create() 或 Object.create(object, [,propertiesObject])
Object.create() 的第二参数,是可选的。
- Object.create() 的内部原理:
// 其中,o 是新创建对象的原型(对象)
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
}
注意:之前,Object.create()没有出现之前,就是采用的这种方式。
参见《js高级程序设计》P170
- Object.create() 做了哪几件事情?
- 创建空对象{}
- 指定空对象{}的原型为Object.create()的参数。
- new 与 Object.create() 的区别?
以下是我的个人见解,(如有不对,还请指正):new 产生的实例,优先获取构造函数上的属性;构造函数上没有对应的属性,才会去原型上查找;如果构造函数中以及原型中都没有对应的属性,就会报错。
Object.create() 产生的对象,只会在原型上进行查找属性,原型上没有对应的属性,就会报错。
let Base1 = function() {
this.a = 1
}
let o1 = new Base1()
let o2 = Object.create(Base1.prototype)
console.log(o1.a); // 1
console.log(o2.a); // undefined
let Base2 = function() {}
Base2.prototype.a = 'aa'
let o3 = new Base2()
let o4 = Object.create(Base2.prototype)
console.log(o3.a); // aa
console.log(o4.a); // aa
let Base3 = function() {
this.a = 1
}
Base3.prototype.a = 'aa'
let o5 = new Base3()
let o6 = Object.create(Base3.prototype)
console.log(o5.a); // 1
console.log(o6.a); // aa
2、new 的过程
funciton Func(name) {
this.name = name
}
let p = new Func('小红')
new 的过程,做了啥?做了四件事。
- 创建一个空对象obj:let obj = new Object()
- 设置原型链
obj.__proto__ = Func.prototype
就是:将新对象的__proto__ 指向构造函数的prototype
- 将构造函数Func的this指向obj,并执行构造函数Func
let result = Func.call(obj)
就是:使用call或apply,将构造函数的this绑定到新对象,并执行构造函数
- 判断构造函数Func的返回值类型
如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。如果是值类型或没有return,则返回空对象obj。
if (typeof(result) === "object"){
func=result;
}
else{
func=obj; // 默认返回
}
注意:js中的构造函数,是不需要有返回值的,所以默认返回的是新创建的空对象obj
3、为啥‘组合继承’这种方式,会执行两次父类构造函数??
- 第一次:Child.prototype = new Parent()
‘new 的过程’的第三步,其实就是执行了父类构造函数。
- 第二次:Parent.call(this,name,like)
call的作用是改变函数执行时的上下文。比如:A.call(B)。其实,最终执行的还是A函数,只不过是用B来调用而已。所以,你就懂了Parent.call(this,name,like) ,也就是执行了父类构造函数。
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